ИГРОВОЕ КИНО КАК ИСТОРИЧЕСКИЙ ИСТОЧНИК ПО ИЗУЧЕНИЮ КУЛЬТУРНОЙ ПАМЯТИ О НАЦИЗМЕ: ФИЛЬМ СТЭНЛИ КРАМЕРА «НЮРНБЕРГСКИЙ ПРОЦЕСС»
Исследуется использование игрового кино как исторического источника по изучению культурной памяти о нацизме на примере фильме Стэнли Крамера «Нюрнбергский процесс», который характеризует не только
мышление режиссера, но и мнения американского общества в 60-е гг. ХХ в.